地図に無い場所 - 個人ゲーム開発ブログ
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Unity

【脱出ゲーム制作9】パスワードギミックの作成

2025年3月22日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作8】アイテムの拡大表示と回転機能の作成

2025年3月20日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作7】アイテムを使用するシステム

2025年2月27日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作6】データベースを活用したアイテム管理システム

2025年2月19日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作5】レイヤーマスクによる個別操作

2025年2月11日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作4】視点をズームさせる方法

2025年2月10日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作3】視点を左右に変更させる方法

2025年2月7日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作2】3Dモデルのアニメーション作成とスクリプトによる再生方法

2025年1月30日 Chizuhamu
ゲーム制作

3DモデルのPivot(原点)を設定する方法

2025年1月26日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作1】ボクセルモデルをUnityへインポート&テクスチャの正しい設定方法

2025年1月25日 Chizuhamu
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Unity

Unityでワイプ画面を表示する方法|サブカメラとクリック判定の実装解説

2025年5月23日 Chizuhamu
Unity

【UI Toolkit】を使ったシンプルなダイアログの作り方

2025年5月7日 Chizuhamu
Unity

【UI Toolkit】でスタミナゲージを作る

2025年5月6日 Chizuhamu
Unity

【UI Toolkit】ソシャゲ風ホーム画面をUI Toolkitで簡単作成

2025年5月5日 Chizuhamu
Unity

【UI Toolkit】を使ってみよう!UI BuilderでシンプルUI作成

2025年4月26日 Chizuhamu
Unity

【Unity】Sliderのデザインを変えてみよう

2025年4月21日 Chizuhamu
Unity

【Unity】Sliderを使った音量調整機能

2025年4月11日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作12】BGM,効果音を鳴らす

2025年4月8日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作11】セーブ機能を実装する

2025年4月4日 Chizuhamu
Unity

【脱出ゲーム制作10】アイテム合成機能の作成

2025年3月30日 Chizuhamu
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雑記

コーヒー、ドット絵、ノート術…2024年に始めたこと

2024年12月31日 Chizuhamu
雑記

先延ばしを減らして、前向きに進むための習慣

2024年9月23日 Chizuhamu
モーニングページとは
雑記

朝の習慣:モーニングページの魅力と効果

2024年6月2日 Chizuhamu
ちずはむ
Chizuhamu
Unityにて個人でゲーム制作を学習し、開発しているブログです。主に初心者向けの記事を書いています。ドット絵や3Dモデルも制作しています。
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