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2025年3月22日
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2025年5月23日
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【脱出ゲーム制作9】パスワードギミックの作成
2025年3月22日
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【脱出ゲーム制作8】アイテムの拡大表示と回転機能の作成
2025年3月20日
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【脱出ゲーム制作7】アイテムを使用するシステム
2025年2月27日
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【脱出ゲーム制作6】データベースを活用したアイテム管理システム
2025年2月19日
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【脱出ゲーム制作5】レイヤーマスクによる個別操作
2025年2月11日
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【脱出ゲーム制作4】視点をズームさせる方法
2025年2月10日
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【脱出ゲーム制作3】視点を左右に変更させる方法
2025年2月7日
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【脱出ゲーム制作2】3Dモデルのアニメーション作成とスクリプトによる再生方法
2025年1月30日
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【脱出ゲーム制作1】ボクセルモデルをUnityへインポート&テクスチャの正しい設定方法
2025年1月25日
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Unity無料教材!『i-school』2Dパズルゲーム発展編を学習してみた
2024年8月12日
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Chizuhamu
Unityにて個人でゲーム制作を学習し、開発しているブログです。主に初心者向けの記事を書いています。ドット絵や3Dモデルも制作しています。
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